
PIST6サイクルダンジョン EXステージ
千葉JPFドームのプロ仕様バンクを活用し、ゲーム感覚で自転車スキルを磨く体験型イベント。子どもから大人まで参加可能で、ミッションクリアによるレベルアップ方式を採用。
PIST6サイクルダンジョン EXステージは、千葉市中央区の千葉公園内にある千葉JPFドーム(TIPSTAR DOME CHIBA)で開催された体験型自転車イベントである。プロ競輪選手が実際に競技を行う国際規格の木製バンクを一般に開放し、子どもから大人まで楽しめるゲーム形式の自転車ミッションを提供した。2025年11月1日から3日までの3日間、入場無料で実施された。 (参考:千葉公園芝庭公式サイト)
千葉JPFドームは、2021年10月に開業した国内初の公営競技場型250メートル木製バンクを有する施設である。旧千葉競輪場の跡地に、施設運営を受託する株式会社JPFが約70億円を全額民間資金で投じて建設した。国際規格に準拠した木製トラックを持つ施設は国内に3か所しかなく、PIST6(250競走)という新しい形式の競輪が全国で唯一この施設でのみ開催されている。 (参考:千葉市公式サイト 施設概要、PR TIMES)
PIST6は競輪のスポーツ性とエンターテインメント性を融合させた新たな公営競技として開始されたが、競技としての認知度向上と地域住民の施設への親しみ醸成が課題となっていた。約2,000席の観客席とバンクの間に柵がなく、時速70キロを超えるレースを間近で観戦できる臨場感が施設の特徴であるものの、競輪に馴染みのない層や子育て世代への訴求が十分ではなかった。 (参考:千葉市公式サイト 250競走(PIST6)の概要)
サイクルダンジョンは、競輪場を「ダンジョン(冒険の舞台)」に見立て、自転車に関する様々なミッションをクリアしながらレベルアップを目指す体験型イベントとして企画された。参加者は来場時に「サイクルダンジョンカード」を受け取り、各ミッションの達成状況を記録していく仕組みである。 (参考:PIST6 official サイクルダンジョンIII)
用意されたミッションは、デコボコ道(パンプトラック)の走行、一本橋の通過、そして最大の目玉であるプロ選手が実際に疾走する木製バンクの走行体験などである。バンク走行では最大傾斜角42.6度という急角度のカーブを自転車で駆け抜ける貴重な体験ができる。これらのミッションに加え、PIST6に関する謎解きやクイズを組み合わせたスタンプラリーも実施された。 (参考:PIST6 official サイクルダンジョンEXステージ)
「EXステージ」と銘打たれた11月開催では、通常のサイクルダンジョンよりも獲得できるレベルが増加する特別仕様となった。3日間連続開催により、参加者は複数日にわたってミッションに挑戦し、レベルを積み重ねることが可能であった。一定レベルに到達するとPIST6グッズなどの景品が贈呈される仕組みで、リピート参加を促す設計となっていた。 (参考:千葉公園芝庭公式サイト)
参加対象は未就学児から大人までと幅広く設定され、自転車に乗れない子ども向けにはキックバイク(足蹴り自転車)も用意された。参加にあたっては動きやすい服装と運動靴の着用が必須とされ、サンダルやヒールでの参加は不可とされた。事前に誓約書への同意が求められ、オンラインフォームでの事前入力が推奨された。 (参考:PIST6 official サイクルダンジョンIII)
本事例の最大の特徴は、国際規格のプロ仕様施設を一般市民に開放している点である。通常、250メートル木製バンクは競輪選手や自転車競技のトップアスリートのみが使用する施設であるが、サイクルダンジョンではこの専門施設を子どもから大人まで体験できる機会を創出した。
ゲーミフィケーションの手法を積極的に取り入れている点も注目される。「ダンジョン」「ミッション」「レベルアップ」といったゲーム用語を活用し、単なる自転車教室ではなく冒険的な体験として演出することで、参加者の没入感とリピート意欲を高める工夫がなされている。カードにレベルを記録する仕組みは、子どもの達成感を可視化するとともに、次回参加への動機付けとなっている。
また、競輪場という公営競技施設を、競技やギャンブルとは異なる文脈で地域に開くアプローチも特徴的である。PIST6自体がエンターテインメント性を重視した新しい競輪として開始されたが、サイクルダンジョンはさらに一歩進んで、競技を観るのではなく自ら体験するプログラムを提供することで、施設への心理的ハードルを下げている。
サイクルダンジョンは2025年にシリーズ化され、11月のEXステージに続き、11月29日・30日には「サイクルダンジョンIII」、12月30日には年末特別版のEXステージが開催された。12月30日の開催では、KEIRINグランプリ2025のパブリックビューイングとの同時開催により集客の相乗効果が図られた。 (参考:PIST6 official サイクルダンジョンEXステージ12月、PIST6 official サイクルダンジョンIII)
千葉JPFドームでは、サイクルダンジョン以外にも子ども向け体験イベント「KIDS PARK MARCHE with PIST6」など、多様なイベントが展開されている。サイクルダンジョンの継続開催に伴い、施設を活用した市民向けプログラムの幅が広がりつつある状況がうかがえる。 (参考:PIST6 official KIDS PARK MARCHE)
本事例から得られる示唆として、まず専門的スポーツ施設の市民開放の可能性が挙げられる。競輪場、競艇場、競馬場といった公営競技施設は、競技開催日以外は遊休状態となることが多い。これらの施設が持つ専門的な設備や空間を、競技以外の目的で活用するプログラムを開発することで、施設の稼働率向上と地域住民への還元を両立できる可能性がある。
ゲーミフィケーションの活用も参考になる。スポーツや運動の習慣化が課題となる中、「ミッション」「レベルアップ」といったゲーム的要素を取り入れることで、特にデジタルネイティブ世代の関心を引きやすくなる。サイクルダンジョンカードのような物理的な記録媒体は、デジタルとアナログを組み合わせた体験設計の好例といえる。
民間主体による施設運営と地域還元の両立も注目点である。千葉JPFドームは民間資金100%で建設され、株式会社JPFが包括的に運営を受託している。競輪という公営競技で収益を上げつつ、サイクルダンジョンのような無料イベントで地域に還元するモデルは、公民連携による施設運営の一つの形として参考になる。
2026年4月時点の調査内容に基づいて作成
この記事は公開情報に基づき、AIを用いた詳細調査により作成されました。記事内容への修正依頼、お問合せ等は以下までお寄せください。
問い合わせ:support@groove-designs.com
よくあるご質問(FAQ)もあわせてご確認ください。
#
総合計画
#
まちづくり指針
#
エリアビジョン
#
景観計画
#
緑の基本計画
#
公共空間活用
#
ウォーカブル
#
公園活用
#
防災・減災
#
空き家活用
#
エリアプラットフォーム
#
公民連携プラットフォーム
#
公民連携
#
地域コミュニティ
#
地域交流拠点
#
多文化共生
#
子育て支援
#
文化芸術
#
自動運転バス
#
モビリティマネジメント
#
モビリティハブ
#
関係人口
#
移住促進
#
探究学習
#
グリーンインフラ
#
生物多様性
#
参加型予算
#
都市整備
#
まちなか
#
駅前広場
#
協働のまちづくり
#
リノベーションまちづくり
#
フューチャーセンター
#
スマートシティ
#
AI
#
リビングラボ
#
空きスペース活用
#
居場所づくり
#
子ども食堂
#
沿線まちづくり
#
健康
#
社会教育
#
持続可能な都市
#
計画策定
#
まちづくり
#
コミュニティ形成
#
ワークショップ
#
社会実験
#
市民参加
#
子ども・若者
#
子育て世代
#
シニア